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Webzine(컬럼/게임비평/특집기사/읽을거리)
  • PS3용 건담무쌍, 왜 PS2로 이식되나? [읽을거리]
  • ■ PS3용 주목 타이틀 [건담무쌍]이 PS2로, 구세대로 이식의 이유

    01.jpg반다이 남코 게임스는, 작년 3월에 발매한 PS3용 소프트 [건담무쌍]을 PS2용으로 어레인지해, [건담무쌍 Special]로서 2월 28일에 일본에서 발매합니다. 신세대용으로 발매한 게임 소프트가, 일정 이상의 기간을 지나 구세대기용으로 다시 제작되어 발매된다는 것은, 매우 이례적인 일입니다.

    일반적으로, 신세대기의 소프트를 구세대기로 이식하지 않는 것은, 그래픽의 질 등을 대폭적으로 떨어뜨려야만하기 때문입니다. PS2용 건담무쌍의 그래픽은 PS3용보다 떨어지게 되고, 코에이가 PS2용으로 발매해온 무쌍 시리즈와 근접한 것이 될 것 같습니다.

    그래픽을 따지지 않더라도, 신세대기・구세대기 양쪽으로 발매한다--라는 케이스에서 종종 있는 것은, 해외 게임 메이커가 영화 컨텐츠를 소재로한 타이틀을 발매하는 경우. 이것은 판권을 거금을 들여 매입하고 있기 때문에, 모든 하드웨어로 발매해 멀티 플랫폼으로 전개, 한꺼번에 자금회수를 할 필요가 있기 때문입니다.

    하지만, 건담의 판권자는 반다이 남코 그룹. 이번 케이스는 여기에 해당하지 않습니다. 그렇다면 왜인지?

    - PS3용만으로는 자금회수가 불가능하다?

    02.jpg건담무쌍은, 반다이 남코의 [기동전사건담] 시리즈와, 코에이의 [무쌍] 시리즈라는 히트 브랜드의 공동개발 타이틀로 탄생한 액션게임. 작년 3월 PS3용이 발매된 직후, 당시 소니 컴퓨터 엔터엔터테인먼트의 회장이었던 쿠타라기 켄씨가 [벌써 PS3용 소프트의 제2세대가 등장다는 것은]이라는 표현을 사용, 기대를 나타낸 것처럼, 소프트 부족이 지적되고 있었던 PS3의 주목 타이틀이었습니다. 하지만...

    [건담무쌍의 판매량은 30만장 정도로, 기대했었던만큼 호조를 보이지 못했습니다. 코에이는 개발쪽에 관련되어 있어, 리스크를 짊어지고 있는 것은 반다이 남코쪽일 것입니다. 이익면에서는 상당히 냉엄한 상황일 것입니다]라고 업계관계자는 이야기하고 있씁니다.

    PS3의 전세계 누계판매수는, 07년 9월말 시점에서 559만대(일본은 07년 12월말 시점에서 167만대: 엔터브레인 조사). 한편, PS2의 전세계누계판매수는 07년 9월말까지 1억 2000만대를 돌파하고 있어, 어느 하드웨어용으로 판매하는 쪽이 많은 소프트를 판매할 수 있을 것인가는, 불을 보듯 뻔한 일입니다. PS3용으로 만들었던 타이틀을 일부러 다시 만들어, 연도말에 기간에 맞춰 2월에 발매한다는 것은, 높은 개발비에 걸맞는 이익을 회수하기 위한 대책이라고 봐도 별 수 없을 것입니다.

    그러면 실제는 어떨까. 이번 일의 진상을 확인하기 위해서, 반다이 남코 게임스에 커멘트를 요구했습니다.

    [판매상황에 의한 경영판단은 아닙니다. 어디까지나 이 상품에 관해서 그런 요구가 높아, 이번에 발매를 하게 되었습니다. 감각으로서는, PS용으로 발매한 소프트를 PSP로 이식하는 것과 유사한 것입니다](반다이 남코 홍보담당자). 그래픽의 질이 떨어져도 상관없이 PS2로 즐기고 싶다라는 유저가 많았다라는 것인 것 같습니다.

    하지만, [PS3용으로 발매한 제품을 PS2로 계속해서 발매하는 방향은 결코 아닙니다]라고도 담당자는 덧붙혔습니다. 그래픽면에서 PS3보다 우수한 게임기는 없다고 이야기해도, [기다리다보면 어차피 어떤 게임도 집에 있는 PS2로 플레이할 수 있다]가 되면, PS3용 소프트를 구입하는 유저는 한층 줄어들어 버리게 될 것입니다.

    헐리우드의 지지를 얻어 Blu-ray Disc가 기세를 높히기 시작해, 마침내 PS3의 활로가 막 보이기 시작했습니다. 서드파티 각사는, 아직도 특정 하드웨어에 집중해서 개발할 것인가를 결정짓지 못하고 고민을 하고 있습니다. PS3용 소프트의 PS2 이식은, PS3가 보급될 것인가 여부를 지켜보기 위한 시간벌기일지도 모르겠습니다.

    (출처 - ITmedia News)

댓글 1

  • Profile

    [레벨:73]id: id: AYA

    2008.01.21 16:42

    ....콘솔 보급률보다는, 게임방식이 로봇에 안어울리는것이 문제인것 같아요.. 로봇들이 그렇게 가까이 붙어있을 이유도 없을뿐더러, 우주공간에서 걸어다니는 소금쟁이로봇들이란..;;;;

    아무리 플스2로 이식을 한들, 자금회수는 어려울것 같네요.. 오히려 이식비만 더 깨질것 같은데..
    animate_emoticon%20(67).gif
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