Webzine(컬럼/게임비평/특집기사/읽을거리)
| 썸네일 | 번호 | 분류 | 제목 | 닉네임 | 조회 | 등록일 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| 21 |
|
HIKARU | 17356 | 2009-05-25 | 1 | |
| 전세계적인 경제불황에도 최고의 이익을 올리고 있는 닌텐도. 최고의 이익이라는 결과물만을 놓고, 올해들어 국내에서도 닌텐도와 관련해 다양한 화제거리(?)가 되곤 했습니다만, 닌텐도의 최고의 이익 뒤에는 아래와 같은 이면도 있다는 것도 참고해야만 되지 않을까 하는 생각이 들어서, 번역해봤습니다. ■ 포켓몬, 두뇌 트레이닝...대히트 연발 [닌텐도의 Wii라는 것은, 결국 속내용물은 게임큐브입니다](업계관계자) 전기... | |||||||
|
| 20 |
|
HIKARU | 15980 | 2009-05-11 | 0 | |
| ■ NDS는 정말로 중소 메이커에게 친절한 하드웨어입니까? 지금, 가장 많이 보급되어 있는 하드웨어는, 말할 필요없이 닌텐도DS(이하 NDS)입니다. NDS는, 유저가 매니아화되고, 성능경쟁, 볼륨 경쟁으로 계속되어온 게임업계의 틀을 깨고, 터치패널이라는 새로운 디바이스로, 지금까지 게임을 하지 않았던 사람들에게도 아이디어에 따라서 유저들이 즐겨주는, 새로운 마켓을 탄생시켰습니다. NDS와 같은 하드웨어가 보급되고, 아이... | |||||||
|
| 19 |
|
HIKARU | 20982 | 2009-01-20 | 0 | |
| ■ 드래곤 퀘스트 9은 어디까지 팔릴 것인가? 2009년은 시작되었습니다만, 게임 업계에 있어서는 일찍이 메인 이벤트가 다가옵니다. 일본에서 가장 유명한 RPG이라고 할 수 있는 게임 시리즈, 드래곤 퀘스트 최신작 [드래곤 퀘스트 9](이하DQ9)의 발매입니다. 발매일인 2009년 3월 28일 아침에는, 반드시 매장앞 구입행렬이 늘어설 것입니다. 1988년에 발매되었던 패미콤용 소프트, [드래곤 퀘스트 3]는, 발매일이 평일이었음에도 불... | |||||||
|
| 18 |
|
HIKARU | 19203 | 2009-01-13 | 0 | |
| 캡콤에서 3월 5일 발매 예정인 [바이오 해저드 5(Bio Hazard 5)]. 전세계가 주목하고 기다리고 있는 대작에 관한 생각을, 개발 스탭 키맨인 타케우찌 준, 카와타 마사치카 두 프로듀서에게 듣습니다. 타케우찌 쥰 (좌) / 카와타 마사치카 (우) - 타케우찌 쥰 : 바이오 해저드 5 제작의 통괄. PS3와 Xbox 360으로 발매되었던 [로스트 플래닛]에도 참여한 프로듀서 - 카와타 마사치카 : 바이오 해저드 엄브렐러 크로니클즈에서도 프로... | |||||||
|
| 17 |
|
HIKARU | 16037 | 2009-01-12 | 0 | |
| 소니는 2008년 12월 6일, 실판매가격 4만엔대의 블루레이 디스크(BD) 플레이어를 발매했습니다. 일본에서 BD라고하면 플레이어보다 레코더가 주력이 되어 있습니다만, 보급 모델에서도 가격은 10만엔전후로 아직 비쌉니다. 현재 사용되고 있는 HDD/DVD레코더와 병용하는 것을 고려하면, 적당한 상품이라고 말할 수 있을 것입니다만, 매우 맘에 드는 것이 하나 있습니다. 그것은, 같은 가격대의 게임기이면서 BD 재생이 가능한 PlayS... | |||||||
|
| 16 |
|
HIKARU | 25183 | 2008-07-07 | 0 | |
| 여러 영웅들이 위세를 부리는 군웅할거 시대가 계속되는 게임업계입니다만, 휴대형 게임기 PSP가, 모든 게임기중에서 매상 1위를 기록했습니다. 액션 게임 [몬스터 헌터]의 히트가 그 원인이지만, 우량 소프트에 둘러싸일 수 있는가 여부가, 게임기의 판매를 좌우한다는 것을 새삼스레 강조한 모습입니다. ■ [몬스터 헌터 포터블 2nd G] 발매 이후 PSP가 역전 게임잡지편집의 엔터브레인이 2008년 7월 3일에 집계한 게임기의 08년 ... | |||||||
|
| 15 |
|
HIKARU | 20622 | 2008-06-23 | 0 | |
| 8월 7일 일본에서 발매 예정인 [테일즈 오브] 시리즈 [테일즈 오브 베스페이라(Tales of Vesperia)] 인터뷰입니다. ■ 프로듀서 : 고우다 츠토무(郷田努) 경력 - 2002년부터 남코에 캐리어 채용되어, 모바일 컨텐츠 개발에 참여. [테일즈 오브 모바일], [Xenosaga Mobile] 등 다수의 게임 어플리케이션 사이트의 오픈을 했습니다. [테일즈 오브 더 아비스]의 현 프로젝트 개발 프로듀서인 히구찌씨와 가정용 게임 소프트와 모바일 어... | |||||||
|
| 14 |
|
HIKARU | 24475 | 2008-05-27 | 0 | |
| 주 타이쿤2 개발자 Michael Meischeid 인터뷰입니다. 이 인터뷰 내용은 THQ코리아에서 제공해 주셨습니다. Q. 좋은 게임을 만든 사람들과의 인터뷰는 항상 즐겁습니다. 먼저 자기소개를 부탁할께요. I’m Michael Meischeid the Project Manager of Zoo Tycoon 2 DS here at THQ. 좋은 게임을 알아주는 사람들을 만나면 저도 항상 반갑습니다(웃음). THQ에서 주 타이쿤2의 PM을 담당하고 있는 마이클 마이쉐이드입니다. Q. 먼저 주 ... | |||||||
|
| 13 |
|
HIKARU | 29480 | 2008-01-28 | 0 | |
| 원세그방송(휴대전화 등의 모바일 기기용으로 송신되는 지상파 디지털 텔레비전 방송)은 휴대폰은 물론 포터블DVD플레이어, 자동차 내비게이션에도 탑재될 정도로 인기가 높은 서비스입니다. 그런 원세그방송의 인기를 게임 업계가 묵묵히 지켜보고 있을리만은 없어, NDS Lite와 PSP에서도 별매의 원세그 튜너를 탑재하는 것만으로 원세그방송을 즐길 수 있도록 되었습니다. 그런데, 원세그방송을 본다면, NDS Lite와 PSP중 어느쪽... | |||||||
|
| 12 |
|
HIKARU | 31360 | 2008-01-28 | 0 | |
| 마이크로소프트의 가정용 게임기 Xbox 360에 고장이 다수 발생한 것은, 납땜질의 제조공정 등에 원인이 있었던 것이 17일, 미국 시애틀 포스트 인텔리젠서(Seattle Post-Intelligencer)지의 온라인판에 게재된 익명의 마이크로소프트의 내부 관계자의 인터뷰 기사로 인해 밝혀졌습니다. Xbox 360의 고장이라는 것은, 전원입력시에 전원 버튼의 LED가 불게 빛나는 것. 일단, 이 현상이 일어난 이후의 조작은 입력되지 않게 되며, 이 ... | |||||||
|
| 11 |
|
HIKARU | 21324 | 2008-01-28 | 0 | |
| 소니의 츄우바찌 료우지(中鉢良治) 사장과의 인터뷰입니다. Q : 이후의 소니를 어떻게 보시는지? A : 일렉트로닉스 사업의 부활없이 소니의 부활은 없다고 생각해, (2005년부터) 3개년의 영업계획을 진행시켜왔습니다. 작년은 유기EL 텔레비전과 디지털 카메라 등 기술력을 나타내는 상품이 생산되고, 개혁이 형태가 있는 성과가 되어 나타났던 해였습니다. Q : 업계환경도 크게 변화하고 있습니다. A : 경재상대는 텔레비전과 카메... | |||||||
|
| 10 |
|
HIKARU | 21673 | 2008-01-21 | 0 | |
| 작년은 PS3 고전의 해였습니다. 판매대수는 좀처럼 증가하지 않고, 주목작은 좀처럼 나오지 않은...빠른 단계에서 구입한 유저는 제법 안달복달한 일도 많았던 것은 아닌지. 그러나, 폭발적으로 히트한 Wii와 해외시장을 견인하는 Xbox 360을 거들떠보지도 않고, PS3 유저에게는 어떤 종류의 마음가짐적인 것이 갖춰줘 오고 있는 것 같은 기분이 듭니다. 이번에 PS3의 마음가짐과 같은 것을 격언으로 적어봤습니다. 이 중에는 전혀 ... | |||||||
|
| 9 |
|
HIKARU | 21339 | 2008-01-21 | 0 | |
| 재작년에 발매된 Xbox 360, 그리고 PS3, 닌텐도의 Wii도 발매하고 약 1년이 지났지만, 이들 차세대 게임기의 보급은 어느 정도 진행이 되어 있을까? 인터넷컴 주식회사와 JR토우카이 프레스 리서치가 실시한, [차세대 게임기에 관한 유저 조사](일본)에 의하면, 5명에 1명은 차세대 게임기를 보유하고 있다라는 것이 밝혀졌습니다. 조사대상은, 관공처와 지방자치, 민간기업에서 근무하는 20대미만에서 50대의 남녀 330명. 남녀비율... | |||||||
|
| 8 |
|
HIKARU | 18998 | 2008-01-21 | 0 | |
| 게임을 플레이하면서도, 그만 스토리에 빨려들어 눈물이...그런 경험이 있지는 않습니까? 여기에 오리콘은 [지금까지 가장 스토리에 감동을한 게임소프트]에 대한 앙케이트를 실시했습니다. 결과는, 시리즈 전타이틀의 누계출하수가 7500만장에 달한다고 하는 [Final Fantasy 시리즈]가 1위와 2위를 모두 차지했습니다. 12월 20일에는 NDS용 [Final Fantasy IV]도 발매되어, 그 기세를 더할 것 같습니다. 순위는 [Final Fantasy X]... | |||||||
|
| 7 |
|
HIKARU | 19661 | 2008-01-21 | 0 | |
| 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)의 가정용 게임기 PS3의 [판매부진]이 이야기거리가 되고 있는 가운데, SCE는 PS2와의 호환성이 있었던 PS3의 구형 모델의 출하는 중단한다고 발표했습니다. 이유는 [PS3의 소프트가 충실해졌기 때문]이라고 설명하고 있습니다만, 이에 역행하는 움직임이 일어나고 있습니다. 한번 PS3용으로 발매된 소프트를, 일부러 PS2용으로 다시 발매하는 기업도 정해진 길에서 벗어날 기미를 보이고 있는 것입니... | |||||||
|
| 6 |
|
HIKARU | 16326 | 2008-01-14 | 0 | |
| ■ PS3용 주목 타이틀 [건담무쌍]이 PS2로, 구세대로 이식의 이유 반다이 남코 게임스는, 작년 3월에 발매한 PS3용 소프트 [건담무쌍]을 PS2용으로 어레인지해, [건담무쌍 Special]로서 2월 28일에 일본에서 발매합니다. 신세대용으로 발매한 게임 소프트가, 일정 이상의 기간을 지나 구세대기용으로 다시 제작되어 발매된다는 것은, 매우 이례적인 일입니다. 일반적으로, 신세대기의 소프트를 구세대기로 이식하지 않는 것은, 그래... | |||||||
| 5 |
|
HIKARU | 16120 | 2006-04-06 | 0 | |
| 고성능 추구에서, 재미를 중시하는 원점회귀로. 지금까지, 영화급의 영상표현 등, 성능을 높히는 것을 겨뤄왔었던 게임기 상전에, 지각변동이 일어나고 있습니다. 고성능을 판매 포인트로한 마이크로소프트(MS)의 Xbox 360과, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)의 플레이스테이션(PS) 시리즈는 판매가 고전을 하고 있는 한편, 성능면은 억제한 닌텐도의 휴대형 게임기 NDS가, 히트작 소프트에 덕분으로 판매가 호조입니다. MS는 6일에 ... | |||||||
|
| 4 |
|
HIKARU | 21940 | 2006-03-22 | 0 | |
| 진짜 문제는 Blu-ray Disc의 규격화가 늦어지는 것 뿐일까. 15일에 개최되었던 회견에서 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)의 쿠타라기 켄 사장은, PlayStation3(PS3)의 발매연기의 요인은 Blu-ray Disc와 하이비전(HD) 접속단자의 규격화가 늦어졌기 때문이라고 했습니다. 그러나 거기에는 중요한 문제가, 빠져있습니다. 발매를 예정했던 3월이라는 것에, PS3용 게임 개발을 하고 있는 대부분의 기업에서는, 본격적인 게임의 개발의 ... | |||||||
|
| 3 |
|
HIKARU | 21387 | 2006-03-16 | 0 | |
| 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)는 3월 15일, 토쿄도내에서 소프트웨어 메이커와 보도관계자용 발표회 [PlayStation Business Briefing 2006 March]를 개최했습니다. PlayStation3(이하 PS3)의 출하계획과 기능, PS3의 출하와 개시하는 네트워크 서비스, PSP의 기능확장계획 등을 밝혔습니다. SCE의 회장 겸 CEO인 쿠타라기 켄씨에 의한 프레젠테이션의 전모를, 슬라이드 사진과 함께 자세히 설명합니다. ■... | |||||||
|
| 2 |
|
HIKARU | 26577 | 2005-07-04 | 0 | |
| 주식회사 스퀘어 에닉스 Shake가 실현한 Final Fantasy를 능가하는 새로운 세계관 Mac OS X와 Shake에 의한 풀CG영상제작 ⓒ 2005 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA 이번작의 CO디렉터를 맡은 주식회사 스퀘어 에닉스 비쥬얼웍스 CG디렉터 노주에 타카시씨 영상작품 [Final Fantasy VII Advent Children]에서는, 높은 퍼포먼스를 ... | |||||||


HIKARU
