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Xbox Live의 제네럴 매니저인 Marc Whitten씨는, 올봄 Xbox 360의 시스템 업데이트는 예정되어 있지 않으며, 인기 없는 Xbox Live Arcade 타이틀을 다운로드 판매를 종료한다고 이야기하고 있습니다.
Xbox Live Arcade에서는 이미 130타이틀 이상이 다운로드 판매되고 있으며, Whitten씨는, [양보다는 질에 주력해야만하는 시기가 왔다고 생각합니다]라고 커멘트. Xbox Live Arcade 타이틀을 제작하는 퍼스트파티 스튜디오를 설립했다고 밝히고 있습니다.
또한, 볼륨있는 멋진 게임이 다운로드 판매될 수 있도록, 파일 사이즈의 제한을 350MB로 끌어올리고, 다운로드 판매 가격도 1600마이크로소프트포인트가 도입된다고 이야기하고 있습니다. 한편, 고품질의 게임에 힘을 쏟기 위해서, 과거에 발매된 인기없는 타이틀을 배포를 종료시킬 예정이라고 커멘트.
최초 다운로드 판매로부터 6개월 이상이 경과한 Metacritic의 스코어가 65이하, 컨버젼레이트(체험판을 다운로드한 사람중, 제품판을 구입한 사람의 비율)가 6% 이하의 타이틀이 대상이될 예정이라고 하며, 종료가 될 경우는 3개월 전에 안내를 할 예정이라고 합니다.
또한, 올봄 시스템 업데이트에 관해서는 지금까지와는 다른 접근법을 취할 예정이라고 하며, [대부분의 유저는 대쉬보드에 큰 변경이 있었다는 것을 깨닫지 못할 것입니다]라고 커멘트하며, 지금까지처럼 대규모적인 시스템 업데이트는 예정되어 있지 않은 것을 밝혔습니다.
단, 어떤 새로운 것에 대한 추진을 하지 않는다는 이야기는 아니며, 다음달에 다운로드 컨텐츠의 라이센스를 정리하는 새로운 DRM툴이 배포될 예정이라고 이야기하고 있습니다.
Xbox Live Arcade에서는 이미 130타이틀 이상이 다운로드 판매되고 있으며, Whitten씨는, [양보다는 질에 주력해야만하는 시기가 왔다고 생각합니다]라고 커멘트. Xbox Live Arcade 타이틀을 제작하는 퍼스트파티 스튜디오를 설립했다고 밝히고 있습니다.
또한, 볼륨있는 멋진 게임이 다운로드 판매될 수 있도록, 파일 사이즈의 제한을 350MB로 끌어올리고, 다운로드 판매 가격도 1600마이크로소프트포인트가 도입된다고 이야기하고 있습니다. 한편, 고품질의 게임에 힘을 쏟기 위해서, 과거에 발매된 인기없는 타이틀을 배포를 종료시킬 예정이라고 커멘트.
최초 다운로드 판매로부터 6개월 이상이 경과한 Metacritic의 스코어가 65이하, 컨버젼레이트(체험판을 다운로드한 사람중, 제품판을 구입한 사람의 비율)가 6% 이하의 타이틀이 대상이될 예정이라고 하며, 종료가 될 경우는 3개월 전에 안내를 할 예정이라고 합니다.
또한, 올봄 시스템 업데이트에 관해서는 지금까지와는 다른 접근법을 취할 예정이라고 하며, [대부분의 유저는 대쉬보드에 큰 변경이 있었다는 것을 깨닫지 못할 것입니다]라고 커멘트하며, 지금까지처럼 대규모적인 시스템 업데이트는 예정되어 있지 않은 것을 밝혔습니다.
단, 어떤 새로운 것에 대한 추진을 하지 않는다는 이야기는 아니며, 다음달에 다운로드 컨텐츠의 라이센스를 정리하는 새로운 DRM툴이 배포될 예정이라고 이야기하고 있습니다.

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