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신형 공정 Jasper, 9월 첫째주 출하?! (外 잡다 정보) [Xbox360]
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bonobono
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2008-05-21 11:04:48(2008-05-21)
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■ Jasper 기판의 Xbox 360, 9월 첫째주 출하?!
8bit Joystick이 관계자로부터 입수한 정보에 의하면, 마이크로소프트가 Jasper 기판의 Xbox 360 본체완성을 8월 22일로 예정하고 있는 것 같습니다.
Jasper 기판은 CPU와 GPU를 65nm공정으로 제조한 것으로, 9월 첫째쭈에는 미국의 매장으로 출하가 될 것으로 예상되고 있습니다. 현재 출하되는 본체는 CPU는 65nm공정, GPU는 90nm공정의 Falcon 기판을 이용하고 있으며, CPU에 이어 GPU도 65nm 공정으로 제조되면, 현행의 Falcon보다 발열을 더욱더 억제할 수 있습니다.
참고로, Jasper 기판의 등장시기에 대해서는, 대만 CENS.com에서도 8월에 발매될 것이라고 전하고 있습니다. 단, Jasper 기판의 본체가 출하된다고해도, 마이크로소프트로부터 정식 발표는 없을 것으로 보여, Falcon때와 마찬가지로, 유저가 새로 출하된 본체를 분해서 확인하는 수 밖에 없을 것 같습니다.
■ Splinter Cell Conviction 개발을 전면적으로 다시 시작?! Ubisoft는 부정
XboxWorld 360에 의하면, Ubisoft에서 발매 예정인 Splinter Cell Conviction의 개발이 전면적으로 다시 시작되고 있다고 하며, 발매가 2009년 홀리데이시즌이나 2010년 봄으로 연기될 것으로 보인다고 전하고 있습니다. Splinter Cell Conviction는 잠입 액션 게임 스필린터셀 시리즈의 5번째 타이틀로, 공식적으로는 2008년 발매로 예정되어 있습니다.
XboxWorld 360의 기사에 의하면, 어쎄신 크리드 등 최근 타이틀의 퀄리티 비해서 Splinter Cell Conviction의 내용이 시대에 뒤떨어졌기 때문에 전면적으로 다시 시작한다는 결정을 내렸다고 하고 있습니다.
단, 이 기사에 대해서 Ubisoft는, 단순한 예측에 지나지 않는다면 부정하고 있습니다.
■ XNA 게임이 Xbox Live를 차별화시킬 것이다
Xbox Live Arcade의 월드와이드 포트폴리오 플래너인 David Edery씨는, XNA로 제작된 게임이 Xbox Live와 Wii Ware과 PSN을 차별화시킬 것이라고 이야기했습니다.
David Edery씨는 [이노베이션의 관점에서 보면, XNA 게임이 경쟁하는 온라인 게임 서비스와 Xbox Live를 차별할 것이라고 확신하고 있습니다]라고 이야기하고, [지금까지 발견되지 않은 뛰어난 인재가 있을 것입니다]라고 커멘트.
리얼한 스쿠버 다이빙의 시뮬레이션 게임을 예를 들면, 15,000명밖에 흥미를 갖고 있지 않아도 그 15,000명이 정말로 바란다면, XNA에서의 발매는 완전히 가능하다며, 특정층의 개척의 가능성에 대해서도 이야기했습니다. 또한, 게임 메이커와 개발 스튜디오가 새로운 아이디어와 게임 시스템을 실험해, 유저로부터 피드백을 얻는 장소가 되기를 바란다고 이야기하고 있습니다.
■ Xbox 360용의 개발환경을 무상으로 공개한 이유는, 컴퓨터 과학의 인기 부활을 위해서
마이크로소프트의 XNA 담당 디렉터인 Dave Mitchell씨가, XNA Game Studio와 Community Games에 대해서 이야기했습니다.
Dave Mitchell씨는, XNA Game Studio에 의해 게임 개발환경을 오픈화한 이유는, [새로운 아이디어를 가진 재야의 개발자를 게임 시장에 참가하게 만드는 것으로, 게임 산업에 이노베이션과 크리에이티브티를 주입하고자 생각했기 때문입니다]라고 커멘트. 최근, 학생이 컴퓨터 과학에 흥미를 갖지 않고 있다고 하며, [게임 개발을 통해, 학생에게 컴퓨터 과학에 대한 흥미를 갖게 만들고 싶습니다]라고 이야기하며, 오픈화 이유를 설명했습니다.
또한, XNA Game Studio는 게임 이외에도 비지니스 분석과 건축물의 설계, 조직내에서 사용하는 트레이닝 어플리케이션 등에 사용되고 있다고 소개하고 있습니다.
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