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Codemasters 신작, 보디카운트(Bodycount) 스크린샷 [Multi]
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bonobono
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2010-03-09 18:55:54(2010-03-09)
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Codemasters에서 신작 FPS [보디카운트(Bodycount)]를 공식 발표했습니다.
2006년 발매되었떤 Black을 담당했었던 Stuart Black씨가 디렉터를 맡고 있는 이번작은 Codemasters의 자사 엔진인 EGO Game Technology를 채용하고 있습니다.
발매 기종은 PS3, Xbox 360이며, 발매는 2011년 1/4분기로 예정.
디렉터인 Stuart Black씨는 [저희들의 FPS의 광팬으로, 슈터 체험을 새롭게할 여지는 아직 있다고 믿고 있습니다]라고 커멘트. 독자의 파괴기술에 의해 커버용 오브젝트가 파괴가능해, 플레이어와 AI는 언제라도 오브젝트에 숨어 있을 수는 없는 시스템을 채용하고 있다고 밝혔습니다. 또한, 탄환에 의해 지형이 변화를 계속하는 것에 의해, 지금까지의 슈팅 게임과는 전혀 다른 플레이를 실현하고 있다고 이야기.
기타 주요 정보는 아래와 같습니다.
- 싱글플레이 외에 온라이 대전과 Co-op 멀티플레이 모드도 탑재 예정
- 건물과 벽을 탄환으로 파괴해서 길을 열 수 있다. 적이 숨어있는 커버도 모두 파괴 가능
- 용병인 주인공은 수수께끼의 조직을 상대로 전장에 보내지게 된다
- 게임 시작시, 주인공은 기절한 상태로 비행기로부터 떨어진다
- 미션중에 섹시한 여성정보원이 음성으로 가이드해 준다. 그녀는 Handler라는 보스의 관리하에 있다
- 그녀는 미션의 정보만이 아니라, 무기의 위치 등도 알려준다
- 게임에는 3개의 장소가 등장한다. 그중 한가지는 아프리카이다.
- Red Faction: Guerilla를 뛰어넘는 오브젝트 파괴 표현 실현
- 무인항공기와 중무장 전투 헬리콥터로 공중에서 지형파괴 가능
- 적을 연속해서 쓰러뜨리는 것으로 Intel이 언락되고, 새로운 어빌리티, 미니 게임, 새로운 암살 타겟에 억세스할 수 있다
- Analogue First-Person Leaning 시스템에 의해 커버중에 아날로그스틱에 의한 조작으로 시점을 이동할 수 있다
- 게임은 아직 개발 초기 단계
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