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User Game News
  • 각종 정보 (리뷰 점수/제작사별 신작 관련 인터뷰 外) [Multi]
  • ■ Star Ocean 4 (Xbox 360) - 9, 9, 8, 8
      ・ 전체 맵의 확대축소 기능이 없어 매우 불편
      ・ 자주 헤메이기 된다. 항상 맵을 보지 않으면 갈 수 없다는 느낌이 들 정도
      ・ 전투중에 록온/오프는 가능하지만 다른 타겟으로 버튼을 한번 눌러서 변경할 수 없다는 것은 아무래도..
      ・ 템포가 좋다. 착착 진행되어 간다. 앗~하는 사이에 레벨이 올라간다.

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    ■ 패미통 Xbox 리뷰 점수
      ・ Ninja Blade - 8, 9, 9, 7
      ・ Shooting Love. 200X - 7, 7, 6, 7
      ・ Street Fighter IV - 9, 9, 8, 8
      ・ Skate 2 - 7, 8, 8, 7
      ・ Sonic Unleashed - 8, 8, 8, 9
      ・ CHAOS; HEAD NOAH - 8, 8, 7, 9

    ■ 전격PS 리뷰 점수
      ・ Demon's Souls (PS3) - 85, 85, 95, 85
      ・ 질올(Zill O'll) Infinite Plus (PSP) - 80, 80, 95, 75
      ・ 원격수사(遠隔捜査) ~진실로의 23일간 (PSP) - 90, 85, 85, 75
      ・ Tales of the World: Radiant Mythology 2 (PSP) - 80, 85, 75, 85

    ■ 주간 패미통 리뷰 점수
      ・ Demon's Souls (PS3) - 7, 9, 6, 7

    ■ 패미통 Xbox, 메이커별 인터뷰

    - MS
    ・ 이정도까지 하드웨어가 팔릴지는 몰랐다. 판매대수로 인해 사내가 술렁거렸었다
    ・ Gear of War 2는 개발회사와 조정중. 표현규제 등을 일본용으로 조정. 음성 로컬라이즈를 할 수 있도록 노력중
    ・ Xbox 360용 블루레이는 생각하고 있지 않다. 소형화는 현시점에서 답변할 수 없다. 무언가를 생각하고 있을지는 모르겠지만..

    - 반다이 남코 게임스
    ・ 테일즈 오브 베스페리아가 팔린 것에 놀랐다. 건담무쌍2도 잘팔리고 있다.
    ・ PS3용 나루토 ~나루티멧트 스톰은 정말로 슈퍼 애니메이션라고 할 수 있다. 일본에서 제작되는 게임의 가능성을 나타냈다
    ・ 신규 타이틀 개발을 하려고 생각하고 있다
    ・ 아이돌 마스터 등의 다운로드 컨텐츠는 경이적. 해외에서 팔리지 않아도 일본에서 개발비를 회수할 수 있다

    - Bethesda Softworks
    ・ 불리와 폴아웃3는 나쁘지도 좋지도 않은 결과를 남겼다고 생각하고 있다
    ・ 스타트랙 개발중지는 제품은 대부분 완성이 되어 있어지만, 판권 계약이 끝났기 때문
    ・ 2009년은 수어개의 타이틀을 발매할 예정. 타사 브랜드의 작품으로 놀랄정도의 빅프로젝트가 있다
    ・ 평균 리뷰 80점 이하의 소프트는 발매하지 않는다

    - 캡콤
    ・ 바이오 해저드 5는 500~600만장이 목표. 일본내에서는 PS3와 Xbox 360, 두하드웨어 모두 50만장 이상 팔고 싶다
    ・ 바이오 해저드 5 데모는 호평
    ・ 2009년은 멀티플랫폼으로 전개되는 해
    ・ 데드라이징, 로스트 플래닛의 신작을 곧 발매한다. 멀티플랫폼이 대전제이지만, Xbox360판과는 조금 다른 전개를 하려고 하고 있다

    - 코드마스터즈
    ・ Dirt를 일본에서 발매할지도 모르겠다
    ・ 오버로드 속편도 생각중
    ・ Xbox 유저에게 틀림없이 우리들의 게임이 받아들여질 것이다

    - EA
    ・ PS3로 패키지 소프트를 다운로드 판매하고 있지만, Xbox 360용도 검토중
    ・ 올해에도 작년에 발매한 타이틀(17타이틀)에 가까운 타이틀을 발매하고 싶다

    - Atlus
    ・ Xbox 360으로 절찬 개발중

    - 5pb
    ・ 올해는 Xbox 360에 주력
    ・ 3D는 제작비용이 비싸서 2D표현으로 제작
    ・ 슈팅 게임은 이후는 도돈파치와 케츠이의 판매 동향에 따라 결정

    - 프롬소프트웨어
    ・ 닌자블레이드는 전세계 동시 발매
    ・ 닌자블레이드 이후의 Xbox 360용 소프트는 매우 어렵다는 느낌. 현재 검토중인 것은 있지만 일본 시장은 어떻게 될 것인가라는 문제에 직면해 있다

    - 코에이
    ・ Xbox 360용 건담무쌍 2의 출하는 6만장 정도로 반응이 있었다고 느끼고 있다
    ・ 올해는 이식작을 시작으로 상당수의 타이틀을 발매한다
    ・ 신규 타이틀도 다수 발매 예정
    ・ 테크모와 기술 교류를 한다

    - Q 엔터테인먼트
    ・ N3 II에 미즈구찌씨는 그다지 관여하고 있지 않다. 개발은 필플러스
    ・ 봄 정도에 정보 공개 예정
    ・ 아타리와 공동 프로젝트 전개 예정

    - SEGA
    ・ Xbox 360은 분발하고 있다고 생각한다
    ・ 바요네타 이외에 빅 타이틀 발매 예정. 멀티플랫폼이지만 유저들이 기뻐해줄 것이라고 생각한다

    - SPIKE
    ・ 2008년은 Xbox 360용 타이틀은 별로였다
    ・ Xbox 360 사무라이 미찌 3는 Xbox 360에 주력한다는 의미. 멀티로 한 것은 유저들의 요구가 컸던 것과 해외 전개를 위한 것
    ・ 로컬라이즈쪽은 상당한 타이틀을 발매 예정
    ・ 7타이틀 이상은 발매하고 싶다

    - UBI소프트
    ・ 작년 이상의 타이틀을 발매하고 싶다
    ・ 스퀘어 에닉스와의 제휴는 유통 부분에 한정된다

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    ※ 추가

    ■ Street Fighet IV
      ・ PS3판은 아케이드 모드에서 각 캐릭터의 프롤로그가 애니메이션으로 나온다
      ・ 필요 HDD용량은 3752KB. HDD 인스톨 가능여부는 불명
      ・ 서버는 전세계 공통
      ・ Xbox 360용은 시스템링크 비대응
      ・ 아케이드판에서 존재하는 길드 같은 시스템은 존재하지 않음

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    ■ Sunday x Magazine (PSP) 코나미
      ・ 대전액션 게임

    ■ 무쌍(Musou) OROCHI Z (PS3)
      ・ 12개의 시나리오 추가. 각 시나리오에서 무장변경 가능
      ・ VS모드에서 COM과의 대전 가능
      ・ 4P 칼라 추가
      ・ 수수께끼의 여성 무장 추가

    ■ 용과같이(RyugaGotoku) 3 (PS3)
      ・ 필요 HDD용량은 5120MB

    ■ 주간 패미통 리뷰 Demon's Souls (PS3) - 7, 9, 6, 7 ※ 아래 리뷰 요약은 불확실...
      ・ 3D인데도 오토매핑은커녕 맵표시조차 없다
      ・ RPG인데도 스테이지성이 없다
      ・ RPG인데도 한방에 죽어버리는 데스트랩 존재. 게다가 죽으면 스테이지 처음부터 다시 시작
      ・ 오토 세이브. 세이브 포인트로부터 재도전은 불가능
      ・ 따라서, 앗~하고 죽으면 30분동안 한 것도 다시 플레이해야 된다.

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