User Game News
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각종 정보 (리뷰 점수/제작사별 신작 관련 인터뷰 外) [Multi]
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bonobono
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2009-01-28 17:04:46(2009-01-28)
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■ Star Ocean 4 (Xbox 360) - 9, 9, 8, 8
・ 전체 맵의 확대축소 기능이 없어 매우 불편
・ 자주 헤메이기 된다. 항상 맵을 보지 않으면 갈 수 없다는 느낌이 들 정도
・ 전투중에 록온/오프는 가능하지만 다른 타겟으로 버튼을 한번 눌러서 변경할 수 없다는 것은 아무래도..
・ 템포가 좋다. 착착 진행되어 간다. 앗~하는 사이에 레벨이 올라간다.
■ 패미통 Xbox 리뷰 점수
・ Ninja Blade - 8, 9, 9, 7
・ Shooting Love. 200X - 7, 7, 6, 7
・ Street Fighter IV - 9, 9, 8, 8
・ Skate 2 - 7, 8, 8, 7
・ Sonic Unleashed - 8, 8, 8, 9
・ CHAOS; HEAD NOAH - 8, 8, 7, 9
■ 전격PS 리뷰 점수
・ Demon's Souls (PS3) - 85, 85, 95, 85
・ 질올(Zill O'll) Infinite Plus (PSP) - 80, 80, 95, 75
・ 원격수사(遠隔捜査) ~진실로의 23일간 (PSP) - 90, 85, 85, 75
・ Tales of the World: Radiant Mythology 2 (PSP) - 80, 85, 75, 85
■ 주간 패미통 리뷰 점수
・ Demon's Souls (PS3) - 7, 9, 6, 7
■ 패미통 Xbox, 메이커별 인터뷰
- MS
・ 이정도까지 하드웨어가 팔릴지는 몰랐다. 판매대수로 인해 사내가 술렁거렸었다
・ Gear of War 2는 개발회사와 조정중. 표현규제 등을 일본용으로 조정. 음성 로컬라이즈를 할 수 있도록 노력중
・ Xbox 360용 블루레이는 생각하고 있지 않다. 소형화는 현시점에서 답변할 수 없다. 무언가를 생각하고 있을지는 모르겠지만..
- 반다이 남코 게임스
・ 테일즈 오브 베스페리아가 팔린 것에 놀랐다. 건담무쌍2도 잘팔리고 있다.
・ PS3용 나루토 ~나루티멧트 스톰은 정말로 슈퍼 애니메이션라고 할 수 있다. 일본에서 제작되는 게임의 가능성을 나타냈다
・ 신규 타이틀 개발을 하려고 생각하고 있다
・ 아이돌 마스터 등의 다운로드 컨텐츠는 경이적. 해외에서 팔리지 않아도 일본에서 개발비를 회수할 수 있다
- Bethesda Softworks
・ 불리와 폴아웃3는 나쁘지도 좋지도 않은 결과를 남겼다고 생각하고 있다
・ 스타트랙 개발중지는 제품은 대부분 완성이 되어 있어지만, 판권 계약이 끝났기 때문
・ 2009년은 수어개의 타이틀을 발매할 예정. 타사 브랜드의 작품으로 놀랄정도의 빅프로젝트가 있다
・ 평균 리뷰 80점 이하의 소프트는 발매하지 않는다
- 캡콤
・ 바이오 해저드 5는 500~600만장이 목표. 일본내에서는 PS3와 Xbox 360, 두하드웨어 모두 50만장 이상 팔고 싶다
・ 바이오 해저드 5 데모는 호평
・ 2009년은 멀티플랫폼으로 전개되는 해
・ 데드라이징, 로스트 플래닛의 신작을 곧 발매한다. 멀티플랫폼이 대전제이지만, Xbox360판과는 조금 다른 전개를 하려고 하고 있다
- 코드마스터즈
・ Dirt를 일본에서 발매할지도 모르겠다
・ 오버로드 속편도 생각중
・ Xbox 유저에게 틀림없이 우리들의 게임이 받아들여질 것이다
- EA
・ PS3로 패키지 소프트를 다운로드 판매하고 있지만, Xbox 360용도 검토중
・ 올해에도 작년에 발매한 타이틀(17타이틀)에 가까운 타이틀을 발매하고 싶다
- Atlus
・ Xbox 360으로 절찬 개발중
- 5pb
・ 올해는 Xbox 360에 주력
・ 3D는 제작비용이 비싸서 2D표현으로 제작
・ 슈팅 게임은 이후는 도돈파치와 케츠이의 판매 동향에 따라 결정
- 프롬소프트웨어
・ 닌자블레이드는 전세계 동시 발매
・ 닌자블레이드 이후의 Xbox 360용 소프트는 매우 어렵다는 느낌. 현재 검토중인 것은 있지만 일본 시장은 어떻게 될 것인가라는 문제에 직면해 있다
- 코에이
・ Xbox 360용 건담무쌍 2의 출하는 6만장 정도로 반응이 있었다고 느끼고 있다
・ 올해는 이식작을 시작으로 상당수의 타이틀을 발매한다
・ 신규 타이틀도 다수 발매 예정
・ 테크모와 기술 교류를 한다
- Q 엔터테인먼트
・ N3 II에 미즈구찌씨는 그다지 관여하고 있지 않다. 개발은 필플러스
・ 봄 정도에 정보 공개 예정
・ 아타리와 공동 프로젝트 전개 예정
- SEGA
・ Xbox 360은 분발하고 있다고 생각한다
・ 바요네타 이외에 빅 타이틀 발매 예정. 멀티플랫폼이지만 유저들이 기뻐해줄 것이라고 생각한다
- SPIKE
・ 2008년은 Xbox 360용 타이틀은 별로였다
・ Xbox 360 사무라이 미찌 3는 Xbox 360에 주력한다는 의미. 멀티로 한 것은 유저들의 요구가 컸던 것과 해외 전개를 위한 것
・ 로컬라이즈쪽은 상당한 타이틀을 발매 예정
・ 7타이틀 이상은 발매하고 싶다
- UBI소프트
・ 작년 이상의 타이틀을 발매하고 싶다
・ 스퀘어 에닉스와의 제휴는 유통 부분에 한정된다
※ 추가
■ Street Fighet IV
・ PS3판은 아케이드 모드에서 각 캐릭터의 프롤로그가 애니메이션으로 나온다
・ 필요 HDD용량은 3752KB. HDD 인스톨 가능여부는 불명
・ 서버는 전세계 공통
・ Xbox 360용은 시스템링크 비대응
・ 아케이드판에서 존재하는 길드 같은 시스템은 존재하지 않음
■ Sunday x Magazine (PSP) 코나미
・ 대전액션 게임
■ 무쌍(Musou) OROCHI Z (PS3)
・ 12개의 시나리오 추가. 각 시나리오에서 무장변경 가능
・ VS모드에서 COM과의 대전 가능
・ 4P 칼라 추가
・ 수수께끼의 여성 무장 추가
■ 용과같이(RyugaGotoku) 3 (PS3)
・ 필요 HDD용량은 5120MB
■ 주간 패미통 리뷰 Demon's Souls (PS3) - 7, 9, 6, 7 ※ 아래 리뷰 요약은 불확실...
・ 3D인데도 오토매핑은커녕 맵표시조차 없다
・ RPG인데도 스테이지성이 없다
・ RPG인데도 한방에 죽어버리는 데스트랩 존재. 게다가 죽으면 스테이지 처음부터 다시 시작
・ 오토 세이브. 세이브 포인트로부터 재도전은 불가능
・ 따라서, 앗~하고 죽으면 30분동안 한 것도 다시 플레이해야 된다.
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