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테오심...완젼 퍼즐게임이네요. [GC]
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치과의사 준
조회 수:
3545,
추천 수:
0/0,
2008-05-20 06:01:33(2008-05-19)
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말만 롤플레잉이지
스토린 별로 없고
퍼즐로 게임시간이 다 흐르네요. 물론 퍼즐을 못푸는 사람 잘못이라면 그럴수도 있으나
저의 경운 50시간이 플레이 타임이면 10시간이 퍼즐푸는 시간...ㅡ.ㅡ;
원래 롤플레잉에 퍼즐이란 요소가 이렇게 컸나요?
파판10의 퍼즐도 상당히 짜증났는데
도대체 롤플레잉에 퍼즐을 왜 넣는지 모르겠군요.
파판5~8때만해도
아니 드퀘8까지만해도
퍼즐은 없었는데 말이죠...
암튼 테오심은
전투가 재밌고(특히 콤보), 로딩이 짧으며, 진행이 끊기지 않기 위해 다음루트를 말해주는 힌트시스템이 좋은거 같고
단점으론
퍼즐, 적디자인, 그래픽, 그리고 진행력에서 좀 실망이 됩니다.
아무래도 또 팔아야할듯...ㅡ.ㅡ;
테오심2는 고려중...
댓글 2
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치과의사 준 2008.05.20 05:55
파판10의 퍼즐은 그나마 적절하게 잘 들어가졌다고 봅니다 (바하무트만 빼고).
근데 테오심의 퍼즐은 비중이 너무도 크더군요. 장르의 단점을 보완하는데에서 그치지 않고
쪼끔 넘어선거 같습니다.
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롤플레잉에 퍼즐이 들어가는 이유는, 플레이타임의 증가와, 롤플레잉게임의 단점(?)중 하나인, 획일적인 진행방식에 변화를 주기 위한것이 아닐지요..
'이동,인카운트, 보스, 이동, 인카운트, 보스.....엔딩' 의 구성이면, 뭔가 아쉬울것 같은.... 물론 너무 많은 퍼즐도 짜증나긴 하지만..