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이번에 발매된 트라이에이스의 인피니트 언더스커버리 소감입니다.
| 장르 | |
|---|---|
| 제작사 | |
| 배급사 | |
| 발매일 | |
| 이용등급 | |
| 게임가능인원 | |
| 한글화 | |
| 미디어형식 | |
| 등록자평점 |
안녕하세요.
이번 마이크로소프트 게임의 'XBOX Best RPG Frontier'에 선정되어, 플레이해본 'Infinite Undiscovery' 의 간단한 소감입니다.
'발키리 프로파일' 과 '스타오션'등으로 유명한 일본의 RPG 명가인 '트라이 에이스' 에서 야심차게(?)준비한 인피니트 언더스커버리는 발매전부터 게이머들의 주목을 받고 있는 기대작입니다.
차세대 콘솔로의 첫번째 작품인만큼 그 기대치도 더욱 높았습니다.
하지만 개인적으로 한글화 불발로 인해 제 마음에서 멀어져갔던 작품인데, 우연찮케 테스터로 선정되어 영문판을 플레이해보니 언어의 장벽은 크게 높지 않습니다.
모든대사가 음성처리는 아니지만 상당부분 음성더빙이 되어있어, 전체적인 스토리라인이나 분위기는 쉽게 이해가 될 정도로 어려운 단어는 많지않습니다.
언어때문에 고민하시는 유저분들은 일본판보다는 영문판을 구매하시는것이 더 좋은 선택인것같습니다.
이게임의 히로인 '아야' 밝고 명랑한 성격의 귀여운 외모의 여주인공 ^^*
아쉬운 한글화.. (하지만 영문판과 일어판 두 종의 패키지가 동시 발매되어 유저들의 선택의 폭을 넓혔다.)
사실 rpg게임은 크게 서양식과 일본식으로 나눌 수 있는데요.
최근들어 그 장벽이 많이 무너지고 있는 추세입니다. 그래서인지 이번 작품은 화려한 액션과 타격감, 방대한 필드 및 던전 탐험등의 요소를 충실하게 구현을 했습니다.
가장 최초로 등장하는 던전
던전과 같이 필드도 상당히 넓은편이며 세계관에 맞는 멋진 그래픽으로 구현이 되어있습니다.
그 중에서도 특히 던전구현에 많은 공을 들인것같습니다. 타 rpg게임들에 비해 넓고 복잡한 구조의 던전도 다수 존재하며, 각 던전마다 특정 요건을 총족시키면 보물과 각종 전리품을 입수 할 수 있는 비밀장소도 찾을 수 있습니다. 단순 몬스터 사냥이나 메인 퀘스트를 벗어나 추가 이벤트와 각종 아이템을 수집하고 싶다면, 던전 구석구석 탐험해 보는것도 이게임의 재미 중 하나입니다.
rpg게임에서 빠져선 안될(?) 인첸트 시스템, 상점에서 구할 수 없는 긍극의 무기를 직업 만들어보자!
이게임의 장점중 하나인 화려한 타격감 과 협동 플레이 (마치 온라인 rpg게임을 하는 느낌)
인피니트 언더스커버리의 첫인상은.. 다른 일본식 rpg와는 다른 뭔가 친숙한 느낌이 들었는데요. 플레이 할 수록 그런느낌이 더 많이 들었습니다.
그 이유는 플레이 방식이 국내 mmorpg와 흡사했기 때문입니다.
계속해서 리스폰되는 몬스터 사냥과 던전탐험, 무기 인첸트 시스템 및 수많은 서브퀘스트 등등 리니지류의 온라인게임을 플레이해본 유저라면 큰 거부감없이 가볍게 즐길 수 있을거라 생각됩니다.
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